Arsenal Topic
AI开发
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3
贡献者
21
提到工具
20
核心洞见
一位群友分享自己用 GPT 连续工作 10 多小时,把原来 20 并发都吃力的业务做到 500 并发,并认为小公司招开发难时 AI 确实能显著替代执行。
关于自动剪辑,群里共识是只丢素材和要求效果有限,目前更接近粗剪,需要系统工作流、skill 和人工审美校准。
小秋分享正在用 Codex 优化一个大学生资料交易小程序,目标是从资料交易扩成类似美团的平台。
Workbuddy 和 Codex 断线问题被拆成几类:简单任务可先输入 continue,频繁 reconnect 多半和网络、通道或模型有关。
AI 已经把基础前端、基础 UI 和网站部署的操作难度大幅降低。
工具能生成页面,但产品审美、UX 判断和系统架构仍需要人负责。
更可靠的协作方式是 Codex 负责实现,Claude 或专门设计 Skill 负责 UI 优化。
复制优秀设计风格前,要先理解其布局、层级和交互目的。
Codex执行力强,但前提是人要先把需求、边界和验收标准结构化。
设计稿、截图、PDF只是输入材料,真正决定效果的是对交互逻辑和不可改区域的约束。
已有项目要优先保护公共函数和公共组件,否则一次UI调整可能引发系统性回归。
UI开发应先建立design token和设计规范,再进入代码实现。