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AI写作
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核心洞见
群友判断,AI 商业化早期最先稳定获益的仍是已有业务的企业主,因为提效省下的成本可直接转化为利润;普通人靠做软件或游戏直接变现的难度很高。
群友分享 AI 写小说的一手变现数据:签约三本、累计收入一万多;过往其他 AI 项目累计也有较高收益。
孙务远用DeepSeek操控Blender进行创作,展示的半成品成本为0.5美元,生成任务当时仍在运行。
群友判断一句话应用生成大赛技术含量有限,但参与度高且能增加第二课堂素质分,因此更适合作为低成本履历项目,而非高含金量技术竞赛。
围绕汇聚国内闲散 GPU、面向北美出租的设想,群里从收益想象迅速讨论到真实约束:客户从哪来、能否长期满载、新模型和硬件降价,以及电价、网络延迟、光纤和场地成本。
群友拿 H3 直出的 15 秒牛仔服装视频准备线下陌拜,但广告从业者提醒:生图生视频已普及,客户真正看重商品不变形、面料质感和跑量案例。
群友分享已在起点过签三本的实操:专攻套路相对固定的极道流,只写三章、不到一万字的开头,过签后可卖约 1500 元。
PAI 解释了自己减少 token 浪费的方向:不是只写提示词,而是基于 Codex 开源 harness 改成多媒体垂类软件,把通用 Agent 改成垂直 Agent。
晓姨子把海报提示词、网页端生图和物料格式转换串成了可落地流程:先让 Codex/skill 规范提示词,再去 GPT 网页端生图,最后转成 tif 给物料公司下单。
晓姨子反馈 Codex 在特定项目中反复崩溃,判断不是网络问题,而是项目上下文太长导致前端内存或会话状态出问题。
晚间讨论集中在 AI 付费群和课程的口碑风险:有人反馈同一群不同收费、Codex 安装收费、付费后群内缺少服务甚至发言被踢。
CAD 平面图转墙体建模引出一套更完整的垂直行业变现经验:软件、图片、建模分别收费,前期有几十万沉没成本,后续按图片、软件、建模分红。